CMP Transitions Game Vs. Film

Comparativa (CMP) entre las transiciones originales del juego y las de la pelicula. En esta los diferentes elementos serán dinámicos asi como tambien se añadirán efectos sonoros segun el ambiente.
Compare (CMP) transitions between the original game and the movie. This different dynamic elements will also be added sound effects also depends on the environment.

Estabilizador de Movimiento en Adobe Premiere Pro CC (Warp Stabilizer)

Para aquellos planos con movimientos bruscos o no deseados recurro al efecto Warp Stabilizer del Adobe Premiere Pro CC el cual corrige dichos movimientos indeseados logrando un resultado mas estable en cuestion de segundos.
 
For those planes with no sudden movements or resort to the effect desired Warp Stabilizer Adobe Premiere Pro CC which corrects these unwanted movements achieving a more stable result in seconds.
 

Transformar en Oro (Gold Material)

En una de las escenas necesito recrear una serpiente de 3 cabezas la cual tiene la particularidad de ser de oro ... tras darle vueltas varias veces y diferentes opciones creo que lo haré en After Effects con el modificador de Color llamado "Colorama" donde existe un preset llamado "Gold" el cual ajusta niveles y vira los colores dandole el aspecto dorado que se desea.

In one of the scenes I need to recreate a 3-headed snake which has the distinction of being gold ... after mulling  diferent options several times and I think I will in After Effects with Color modifier called "Colorama" where there a preset called "Gold" which adjusts color levels and turns giving golden appearance is desired.

 

 
 
 

Test Multitudes

Prueba para simular multitudes en 3DStudio Max con el
Plugin Forest Pack Pro y mapas de movimiento con canal alpha incluido.

Test for simulate crowd on 3DStudio MAX working with Itoo Software plugin "Forest Pack Pro" using motion maps including alpha chanel
 
 


Animatic / Real Footage (CMP)

Uno de los procesos antes de grabar las escenas definitivas es el uso de Animatics, consiste en la recreación de los planos que previamente hemos previsto en los Storyboards facilitando así el trabajo con el consiguiente ahorro de tiempo teniendo que probar con la cámara antes de grabar... en mi caso suelo reproducir el set en 3D y coloco las cámaras virtuales para encuadrar los distintos planos de la escena. Aquí muestro un ejemplo de unos planos realizados en 3D para el animatic previo y los planos finales...

One of the processes before recording the final scenes is the use of Animatics, this is the recreation of the takes we have previously provided in Storyboards  facilitating us the work saving time having to try the camera before recording. .. in my case I usually reproduce set in 3D and virtual cameras placed to frame the different planes of the scene. Here's an example of planes made in 3D animatic for prior and final drawings ...



PS Testing more lighting and layers

 
Pruebas de luz en otro escenario e integración de personajes
Lighting test and merging characters at another set
 
 
 
 

 


Taskan I Era (Throne Room)

Algunas fotos del Salon del trono del Rey Taskan I para mostrar los distintos medios empleados en el rodaje de las tomas.

Some pics of Throne Room at Taskan I Era just to show the deployment of media tools used to shooting the scenes







Breakdown Plano After Effects

 

En este plano de prueba podemos comprobar con cuantas capas cuenta un simple plano editado en Photoshop y compuesto en After Effects integrando elementos en 3D y diferentes correciones de color y algunos efectos.

At this level test can check how many layers has a simple take edited in Photoshop and After Effects compound integrating 3D elements and various corrections and effects.