Animando un Playmobil (Animating Playmobil Characters)

  


Antes de comenzar con la tarea de animar personajes de Playmobil hemos de tener en cuenta algunos aspectos sobre la “movilidad” de estos, pues a diferencia de otras figuras, es bastante limitada.
El problema principal es la ausencia de partes “móviles” o pivotes… tan solo como se muestra en la imagen las figuras iniciales podían:

-          Girar la cabeza 360º
-          Girar los brazos desde los hombros, no sus codos
-          Doblar el cuerpo hacia adelante 90º , no doblan piernas ni rodillas



En los modelos actuales tenemos “algo” más de movimiento al poder girar las manos pudiendo así facilitar algún movimiento o pose más natural a la hora por ejemplo de agarrar objetos.
Esta “rigidez” me ha estado atormentando desde primer el momento pues a diferencia de lo ya realizado hasta la fecha me muestro bastante reacio a mover las figuras simplemente como si se deslizasen.

Aun a día de hoy no he dado con “la fórmula mágica” pues a pesar de haber estado visionando infinidad de videos, todavía el resultado no es el que busco. Pero esto no hace otra cosa que animarme a seguir intentarlo probando diferentes técnicas… 

Creo que la solución hasta la fecha no es otra que la de tratar de prescindir en la medida de lo posible de planos en los que se vean implicadas ciertas partes inmóviles (caminatas), recurrir al plano medio evitando así mostrar las partes inferiores o tapando estas con elementos para no mostrar ese efecto de “deslizamiento”

De todas maneras hay reglas indispensables a la hora de animar a los personajes que nos pueden ser de gran ayuda y salvar de situaciones difíciles como las antes mencionadas, en el mundo de la animación se les conoce por: “Los 12 principios de la Animación”
“Slow in, Slow Out, Arcos, Squash & Stretch… “son solo algunos de los principios que pueden ayudarnos a darles más naturalidad y fluidez a nuestros personajes, pero esto ya es otro tema a tratar más en profundidad quizás más adelante.

Resumiendo, animar no es solo mover, y personajes de Playmobil no es solo deslizarlos, hemos de dotarlos de alma, de sentimientos y de un dinamismo tal si queremos lograr convencer al espectador de que el personaje esta “vivo”.




Before starting with the task of animating Playmobil characters we have to take into account some aspects about the "mobility" of these, because unlike other figures, is quite limited.
 The main problem is the absence of "moving" parts or pivots ... only as shown in the image the initial figures could:

- Turn the head 360º
- Turn your arms from your shoulders, not your elbows
- Fold the body forward 90º, do not bend legs or knees

 In the current models we have "something" more of movement to be able to turn the hands, thus facilitating some movement or pose more natural at the time of grabbing objects.This "rigidity" has been tormenting me since the first moment because unlike what I have done to date, I am quite reluctant to move the figures simply as if they were slipping.

 Even today I have not come up with "magic formula" because despite having been watching countless videos, still the result is not the one I look for. But this does nothing more than encourage me to continue trying it by trying different techniques ...

I think that the solution to date is no other than to try to dispense, as far as possible, plans involving certain immobile parts (walks), to use the middle plane, thus avoiding showing the lower parts or covering them With elements not to show that effect of "sliding"

 Anyway, there are indispensable rules when it comes to animating the characters that can be of great help and to save us from difficult situations like the ones mentioned above, in the world of animation they are known by: "The 12 principles of the Animation"

 "Slow in, Slow Out, Arches, Squash & Stretch ..." are just some of the principles that can help us to give our characters more naturalness and fluency, but this is another topic to be discussed in more depth, perhaps later.

 To summarize, to animate is not only to move, and characters of Playmobil is not only to slide them, we have to endow them with soul, of feelings and of such dynamism if we want to convince to the spectator that the personage is "alive".


“Animar no solo es mover algo” "To animate is not only to move something"


Por fin me he decidido a retomar mi “asignatura pendiente” que no es otra que el tema de la animación en sí.
De hecho es el tema principal de toda esta aventura, el epicentro, la razón de ser de mi proyecto, por lo que es fundamental y creo que necesario el poder dar una explicación a la ausencia de secuencias animadas hasta la fecha.

Mis razones por las que decidí en su día realizar este proyecto empleando la técnica de animación “StopMotion” siguen siendo a día de hoy las siguientes:
At last I have decided to return to my "pending subject" that is none other than the theme of animation itself.
In fact is the main theme of all this adventure, the epicenter, the raison d'être of my project, so it is fundamental and I think it necessary to be able to give an explanation to the absence of animated sequences to date.
My reasons why I decided at the time to make this project using the animation technique "StopMotion" are still today the following:
Es de sobra conocido el uso del Stopmotion en la realización de películas animadas empleando otras fuentes o recursos como la plastilina (Claymation) u otras figuras como LEGO (Brickfilms). Y es precisamente de esta gran comunidad de aficionados y profesionales de donde surge la idea de poder llegar a realizar un proyecto de animación esta vez empleando figuras de Playmobil.

A pesar de poder comprobar desde ya hace tiempo como en las redes si se puede encontrar numeroso material relacionado con esta idea… no es ni por asomo (desde mi humilde punto de vista) de una calidad como mínimo aceptable o que se acerque a la mostrada en las películas animadas de LEGO por ejemplo. Desconozco cuál puede ser el motivo por el cual existen muy pocos ejemplos y muestras de video de animación con Playmobil empleando el stopmotion.

Existen excepciones afortunadamente como el caso en nuestro país de la pionera, y reconocida ya a nivel global, productora Cinemano con sus intachables tanto técnicamente y soberbias historias llevadas a cabo de la mano del maestro Jim Soler… mencionar por supuesto "La Pista Sherman,"otra joya de la animación con Playmobil de la productora francesa Films de Copain, o la alemana J&M Films con sus cuidados “slideshows” y efectos visuales.

 




A pesar del gran número de reproducciones y visitas que reciben los videos relacionados con Playmobil (en lo que animación se refiere)… la verdad es que la calidad en general no es comparable a sus competidores. Como el título de este articulo indica… ”Animar no solo es mover” no se trata de coger nuestro Smartphone o nuestra cámara de fotos y ponernos a mover las figuras sin más… estoy hablando de hacer algo bueno… algo de calidad y con la profesionalidad que creo puede hacerse. La animación es algo más… se trata de dotar de vida a nuestros personajes, de transmitir una historia, emociones…empleando para ello cuantos medios tengamos a nuestro alcance y a poder ser… de calidad. Y no estoy hablando de tener que comprar un equipo profesional y gastarnos una barbaridad (que se gasta)… solo de poder hacer algo de calidad al igual que en el resto de comunidades.

Si nos paramos un momento a revisar los contenidos de estos videos publicados en redes sociales, más del 90% son creados sin ningún tipo de preparación, solo como una forma de pasar el rato y divertirse… incluso por y para un público mayoritariamente infantil. Y por supuesto que es aceptable… no trato de desmerecer o tirar por tierra todo el trabajo que sus autores han hecho… solo demando y trato de intentar dar un paso más en lo que animación con Playmobil se refiere.


It is well known the use of Stopmotion in the making of animated films using other sources or resources such as Claymation or other figures such as LEGO (Brickfilms). And it is precisely this great community of amateurs and professionals from which arises the idea of ​​being able to get to carry out an animation project this time using figures from Playmobil.


In spite of being able to check for a long time as in the networks if you can find numerous material related to this idea ... it is not even by sight (from my humble point of view) of a quality that is at least acceptable or that approaches the shown In LEGO animated films for example.
I do not know what may be the reason why there are very few examples and samples of animation video with Playmobil using stopmotion.


There are exceptions fortunately as the case in our country of the pioneer, and already recognized globally, Cinemano producer with its unblemished both technically and superb stories carried out by the hand of the master Jim Soler ... mention of course another jewel of animation,
"The Sherman Track" of the French production company Films of Copain, or the German J & M Films with their care "slideshows" (I could not call them if I wanted to stopmotion animation).



In spite of the large number of reproductions and visits that receive the videos related to Playmobil (As far as animation is concerned) ... the truth is that quality in general is not comparable to its competitors. "To animate is not only to move" ... it is not to take our Smartphone or our camera of photos and to put to us to move the figures without more ... I am speaking of doing something good ... something of quality and with the Professionalism that I believe can be done.

The animation is something more ... it is about endowing our characters with life, of transmitting a story, emotions ... using for it how many means we have at our reach and to be ... quality. And I'm not talking about having to buy a professional team and spend a lot of money (that is spent) ... just to be able to do something of quality as in other communities.


If we take a moment to review the contents of these videos published in social networks, over 90% are created without any preparation, just as a way to hang out and have fun ... even by and for a mostly childlike audience. 


And of course that is acceptable ... I do not try to demean or throw away all the work that their authors have done ... just claim and try to take a step further in what animation with Playmobil is concerned.